動画の最後のエスカトンジャッジメントの話は体感なので「そんな気がする」レベルの話です。本気にしないでね。
普通に遊ぶ分には
・氷、火属性強化は両方採用、属性やられ耐性も3にして、マルチならひるみ軽減1と広域化1を採用した方が多分遊びやすいと思います。その辺りを優先して採用する時は装填拡張、逆恨み、挑戦者を抜いていく感じになります。
・当然早食いより体力増強優先。カスタム強化も属性2、回復1とかで良いと思います。
・撃つ弾は
火活性(氷結弾)→龍活性・角破壊無理そう(氷結弾)→氷活性(火炎弾)→龍活性(火炎弾)
火活性(氷結弾)→龍活性・角破壊出来そう(火炎弾)→火活性(氷結弾)→龍活性(火炎弾)
氷活性(火炎弾)→龍活性・角破壊無理そう(火炎弾)→火活性(氷結弾)→龍活性(氷結弾)
氷活性(火炎弾)→龍活性角破壊出来そう(氷結弾)→氷活性(火炎弾)→龍活性(氷結弾)
みたいな感じで良いと思います。
・滅龍弾は好みで龍活性中にどうぞ。当てる場所は胴体以外ならどこでもいいです。撃つと属性ダウンが取りやすい印象。
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