開発ディレクターの一瀬泰範が様々な質問に答えるインタビュー動画です。
今作における新要素の数々、
「翔蟲(かけりむし)」「操竜(そうりゅう)」「百竜夜行」の開発背景などをご紹介します。
00:06 発売後のタイトルアップデートについて
00:53 「百竜夜行」どのように作られた?
03:31 シングルプレイ時「百竜夜行」の難易度は?
05:03 「百竜夜行クエスト」の報酬は?
05:35 新モンスターは どのように企画・制作している?
06:56 新システムを考案・制作する過程とは
08:54 お気に入りのモンスター
09:15 復活モンスターで好きなモンスター
09:43 お気に入りの武器種と武器デザイン
10:25 お気に入りの武器・装備デザイン
11:03 今作でお気に入りの楽曲
12:04 モンハンシリーズに登場した村や町に住めるとしたら?
12:49 開発スタッフはプライベートでもモンハンをプレイする?
■モンスターハンターライズ|公式サイト
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